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【元廃人】ゲーム依存症なんて大した問題じゃないって話【体験談】

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5月には「ゲーム障害」は世界保健機関(WHO)による病気の世界的統一基準である国際疾病分類(ICD)の最新版に追加されることが正式決定されます。

http://www.genkikids-clinic.com/column_category/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BE%9D%E5%AD%98%E7%97%87/

 

ほーん。ゲームが病気とは時代を感じますな。

 

私は元ネトゲ廃人です。このサイトの定義によればゲーム依存症でした。

MMORPGというオンライン上でほかの人と一緒にモンスターを倒すゲームをしていました。

 

その合計プレイ時間約2500時間

 

 

1年間とちょっとでこのプレイ時間です。1日6,7時間ですね。ヤバイです。

 

このゲームにはまったのが高校2年生のとき。そう。1年後に受験を控えています。

 

もちろん受験は失敗。滑り止めの大学に通っています。

 

「いやダメじゃん!ゲーム依存症ダメじゃん!」

 

確かに。人生の大きな転機を失敗という形で迎えたのはよくありませんね。

 

しかし、"ゲームを通して"  "受験失敗を通して" 学んだことも多いですよ。

 

ゲームを通して学んだこと

  • 結局現実と同じ。強いのは"継続"ができる奴。
  • 確率への向き合い方。とにかく試行回数が大事。
  • 経済や需要供給を学んだ。ブルーオーシャンが自然と理解できた。

受験失敗を通して学んだこと

  • 強いのは"継続"ができる奴。付け焼刃じゃ身につかん。
  • 親への感謝。こんな聖人他にいない。
  • "挫折" 人生甘くないんだなって。

 

ゲームを通してってのは私がやってたのがMMORPGだからってのもありますね。これほとんど現実ですよ。一番やってて現実に影響が(良くも悪くも)あるゲームだと思います。

 

受験失敗に関しては、私の高校受験も影響があります。当時塾のみの勉強でしたし、当日インフルエンザで受けて合格したので、

 

「あれ?受験って楽勝じゃね?」

 

とどこか思っていたのかもしれませんね。

 

ここからが本題。

 

なぜゲーム依存が大した問題じゃないのか。

 

よく、「ゲームの真似をして殺人した」とかいう事件を聞いて

 

「ゲームと現実の区別がついていない!」っていう人いるじゃないですか。

 

一番その区別がついていない人、あなたですよ。

 

ゲームも現実で起こっていることです。なぜ2次元だ3次元だと区別してしまうのか。

 

ゲームの中で手に入れた"人生の経験値" は確実に人を成長させます。

 

幼いときにゲームをさせておけば"経験値"としてそれがたまります。

 

すると大人になったときには"ゲームに対する価値観"というスキルが手に入ります。

 

それが今の私です。

 

「ゲームは成功体験ができるツール」

 

これが私なりのゲームへの解ですね。

 

 

そもそも依存できるものがあるだけ良いのでは?

 

しかもゲームじゃん。犯罪じゃないよ。

 

麻薬依存。アルコール依存。ニコチン依存。

 

こんなのよりよっぽどいいのではないですか?

 

ほら、大したことない。

 

以上。元ゲーム依存がゲーム依存について語りました。

 

 

 

 

 

 

オタクの君へ。消費するだけになってない?

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あなたは消費系オタクですか?

って言われてもなんのこっちゃねんってなりますよね。

オタクは消費する人種じゃないの?と

 

しかし、オタクは大きく分けて「消費系オタク」「創作系オタク」に分かれます。

コミケを例に挙げますと、買う側が消費系オタク。売る側が創作系オタクです。

 

「いやいや、売る側が買うこともあるでしょ」

そうですね。これらの違いは “アウトプットをするかどうか” です。

 

なぜアウトプットしない消費オタクはダメなのか?

 

例えばあなたがとあるアニメに感動したとしましょう。

 

あぁ、感動した。素晴らしいアニメだったなぁ...

 

...

......

 

終わりです。これが消費系オタク

対して創作系オタクは、

 

あぁ、感動した。素晴らしいアニメだったなぁ...

 

こんなifストーリーがあったら面白いんじゃないかな!

こんなカップリングの題材いいかもな!

こんな感じのラノベ書いてみたいなぁ!

...etc

 

同じ作品を見ても明らかに行動が違います。

つまり、

 

感動したならその感動を感動で終わらせちゃいけない!

ということです。

私の熱いメッセージをそのまま伝えるとしたら、

 

「お前の感受性揺さぶったんだるぉ!だったらなんかしろよ!

その感受性使ってお前にしか作れないもん作ってみろよ!!!」

 

せっかく良い物と出会ったらなら何か行動しましょう。

上に書いたことがハードル高いと思うのであれば、

  • こんな面白いアニメがあったよ!とSNSにおすすめとしてまとめる。
  • 友人とアニメを語り合う。
  • 5ちゃんのやつらとアニメ論争する。

始めはこんな感じでよいのです。とにかくアウトプットすることが重要。

 

アウトプットし続ければそのスキルがあなたの実生活を豊かにするかもしれません。

 

未経験から動画編集フリーランスになるためには何が必要?

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フリーランスの動画編集者になりたい!」

とお考えのそこのあなた。現フリーランスの動画編集者がお教えいたします。

 

 

私の経歴

もともと動画編集をするのが趣味で、5年ほどちまちま動画編集をしておりました。

...かといって動画編集者になるのに5年も必要ないですから安心して下さい。

私の編集する動画はもっぱらゲームの動画のかっこいいシーンを集める、いわゆるMontageというものを作っていました。

そして、ある時気づきます。

 

「あれ?動画編集で稼げるんじゃね?」

 

YouTube戦国時代ですからね。気づくのが遅すぎた。

そして、フリーランスの動画編集者になって約半年が経ちました。

現在は、YouTuberさんの動画を編集して副業程度に稼いでおります。

(本業は学生です)

 

主な流れ

動画編集ソフトを決める

動画編集を練習する

フリーランスサイトで動画編集案件を見つける

フリーランスの動画編集者になる!

 

超ざっくりで申し訳ないです。これから説明していきます。

 

動画編集ソフトは何がいいの?

きっぱり言わせていただきます。

 

Adobe Premire Pro,Final Cut Pro, またはこれらに値する有料ソフト

 

無料ソフトではやらないほうが良いですね。

なぜか。

私もフリーランスとして活動し始めた頃は無料ソフトのAviUtlを使っていました。

動画編集で稼げるようになったし有料ソフトにしよう、と思い

Adobe Premire Proを使い始めたところ...

 

作業全体のスピードが1.5~2倍になりました。

 私の場合、動画一本あたり何円、という出来高制でしたので、

単純に時給が1.5~2倍になったことになります。

 

豊富な機能・ショートカット・レンダリング速度

これが有料ソフトか、と嫌でも思い知らされましたね笑

 

Premiere Proでの作業スピードを上げる方法は後日記事にいたします。

 

また、他にも有料ソフトにすべき理由があります。

それは、大体の動画編集案件の募集条件が有料ソフトの使用を含んでいることです。

有料ソフトでないと受けられない案件が出てくるということですね。

 

動画編集を練習する

「有料ソフトにしてから動画編集練習するの怖い」

わかります。その気持ち。

しかし、もしあなたが本気ならば背水の陣を敷いてください。

それが結果的に最速で上達する道になります。

 

上述した通り、私は途中で編集ソフトを変えました。

しかし、慣れるのに1ヶ月ほど要しました。

なるべく早くソフトになれるのが吉ですね。

 

本題。

動画編集はどうやって練習するのか。

簡単です。お手本となる動画を参考に自分で作ります。

 

例えば、YouTuberの動画編集を受けたい場合、

YouTuberの動画の真似をする。単純ですね。

 

私の場合、瀬戸弘司さんの動画を参考にして練習しました。

www.youtube.com

 

素材動画ですが、なんでも良いですね。

そこらへんに落ちている動画拾って編集してください。

ただし、どこかにアップロードしちゃだめですよ

 

フリーランスサイトで動画編集の案件を見つける

さて、動画編集のスキルも身についたことだし、ついにチャレンジだ!

 

...しかしどういうものを受ければ?

 

最初に受けるべきは、

・個人の依頼であること

  中には企業の依頼もありますが、結構なクオリティを求められます。

・高い技術を求められないこと

  まずはジャブです。フリーランスとしての流れを把握しましょう。

・期限が極端に短い物でないこと

  トラブルがつきものですからね。余裕をもってできるものにしましょう。

 

また、これは私からのお願いですが、

極端に単価が低い物は受けないようにしてください。

 

現在、動画編集市場はデフレしつつあります。

「安くてもとりあえず受けちゃえ!」

っていうのは他のフリーランスの方々に迷惑が掛かりますのでやめましょう。

 

フリーランスの動画編集者になったぞ!

無事案件を受けられたらそこからが勝負です!

依頼主の期待に副えるように尽力しましょう。

期限厳守!!!

 

また、フリーランス自体初めての方もいらっしゃるかと思います。

依頼主から、「報酬の支払いは直接行いたい」と申し出られる場合があります。

そのような場合には請求書が必要になります。

無料で請求書を作成できるmisocaというサービスがあります。

 

www.misoca.jp

 

 テンプレートに入力していくだけで請求書が出来上がります。

 

 

以上。フリーランスの動画編集者になるための簡単なロードマップです。

あなたの良き動画編集ライフをお祈りしております。

 

【MHWI】最新情報!新しい調査拠点「セリエナ」の配置を予想してみた

www.youtube.com

アイスボーンの第二弾プロモーションが公開されました!

 

私が特に気になったのは新しい調査拠点「セリエナ」です。

個人的には集会所と拠点の往復が面倒だったのでそこが改善されればなぁと思います。

 

それでは動画を振り返りながら予想していきましょう!

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全景ですね。左下がクエストの門になるのでしょうか?

現在の調査拠点と違って起伏があまりないので移動しやすそうです!

 

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これは上の画像の右奥の建物でしょうか?

この小さな体重計のようなものは公式サイトに書いてありますが、

蒸気機関管理所です。

エストやアイテムで燃料を溜めてそれをアイテムに交換してくれるらしいです。

マカ錬金の新しい版でしょうか?

どうやらクエスト間にできるミニゲームのようなものもあるそうです。

 

 

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中央の広場ですね。建物の奥は赤く揺らめいているので鍛冶屋でしょうか。

この左奥の建物が集会場っぽいですね。

 

公式サイトの情報と照らし合わせながら見てこのように予想しました。

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今から非常に楽しみです!

今後の発表に期待しましょう!

 

最速でタッチタイピングを習得するコツとは | 5.0key/secが教えるタッチタイピング

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はいそこのあなた。

今検索するときにキーボード見ながらタイピングしてましたね?

 

タッチタイピングを極めると見なくてもわかるんですよ。

 

...という冗談はさておき。

この記事に来たということはタッチタイピングをしたい方が大半かと思われます。

そんなあなたに最速でタッチタイピングを習得できる方法をお教えします。

 

ちなみに私は1秒間に5キー以上打ちます。

すごい人からすれば有象無象の雑魚ですが...

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ミスタイプが多いのはご愛嬌

 

目次を作りましたのでお好きなところからどうぞ!

 

 

練習方法について

よく

タッチタイピングって何で練習すればいいの?」

と聞かれますが、一番の練習方法は

キーボードを常日頃から使うことです。

何かを調べようと思ったときスマホで検索していませんか?

常にパソコンを起動しておいて調べものはパソコンでするようにするように徹底しましょう。

習慣化は最速への近道です。

 

一日15分はタイピング自体を練習しましょう。

現在はタイピング練習サイトが山のようにあります。

おすすめは「e-typing」です。

www.e-typing.ne.jp

 このサイトは会員登録することでき、自分の成長の過程が見えます。

また、自分の苦手なキーがわかるなどのサポートもバッチリです。

 

キーボードについて

基本的にどのキーボードでも良いです。

ただ、「Qwerty配列・日本語キーボード」にしましょう。

なんのこっちゃ?って人は安心してください。

「普通のキーボード」ってことです。 

 

 キーの配置わかんない! ~1.0key/sec

まずはキーボードの配列とホームポジションを覚えましょう。

ここで勘違いをされる方がいますが、

キーのひらがなではなくアルファベットを覚えてください。

 

最速とは言いましたが、ここで焦ってはいけません。

ここが一番肝心なところです。

ホームポジションをきっちりしていないとタイピングが遅くなるほか見栄えも悪くなります。

私も悩んでいましたが、ホームポジションをきっちりしていなかったため、右手は人差し指と中指しか使っていませんでした。

こうなると早くなるにつれ打ちづらくなってくるので上達が遅くなります。

 

キー配置は覚えたけど... 1.1~2.0key/sec

とりあえずはキーボードを見て練習するようにしましょう。

とにかく今はキーボードを打つことが最優先です。

キーボードの配置の感覚を体に叩き込みまくります。

ホームポジションは崩さないように!

 

ちょっと打てるようになってきた! 2.1~3.0key/sec

ようやくタッチタイピングです。

まずは長文を打つときに、

「キーボードを見て打つ→文をチラ見する」

を繰り返して手が休まらないように練習します。

段々キーボードを見る時間を減らしていきましょう。

 

ここまで来たら... 3.1key/sec~

ここまで来たら...と思ったらふと気が付きます。

「あれ?なんか打ちにくいやついない?」

そうです。

「ー」「?」「()」

こいつらちょっと特殊ですよね。

「?」「()」はシフトからの距離で覚えられますが、

 

「ー」こいつホームポジション崩して打たないといけないんです。

 

対策

当て勘

 

正直これしかありません。

「ー」を打つ場面が来たら

 

「エイヤッ」

と「ー」の位置を勘で当てましょう。

慣れです()

 

もう何も言うことはn... 4.0key/sec

ブラインドタッチを意識して練習していたならばこのあたりでブラインドタッチが出来てもおかしくはないです。

人それぞれですが笑

 

そんなあなたに最後に一言。

「てぃ」「ふぃ」これどう打ってますか?

 

まさか「texi」「huli」

とか打ってませんよね?

これらは「thi」「fi」で代用可能です。

他にもあります。

 

「こ」

 

え?これは「ko」でしょ?

 

いえ。

これより「co」のほうが速いですよ。

理由は左手と右手で一つずつ押せるからです。

ここまで来たあなたは少し伸び悩んでいるかもしれませんが、このような小技を使うことによって少しはやくなるかもしれません。

 

おまけ:モチベが低下してきたら

モチベを取り戻す方法。

様々ありますが私はキーボードを買いなおします。

最近「青軸」というタイプライターみたいな音が鳴るキーボードを買いました。

 

...超楽しい

 

特に長文を打ってるときは仕事してる感あるんですよね。

あなたも気分転換にキーボードを変えてみては?

以下に私が使ってる「Filco」のキーボードのリンク貼っておきます。

この手のキーボードの中だとお手軽でとても良いです。

 

以上、タッチタイピング習得講座でした。